5 de fevereiro de 2013

A magia do Tetris


            Imagine formas caem do céu, e tudo que você tem a fazer é controlar a maneira como eles caem e se encaixam umas dentro das outros. Uma premissa simples, mas ao adicionar uma irritantemente e viciante música eletrônica como trilha sonora, tivemos uma revolução no entretenimento.



            Desde que Tetris foi lançado no mundo, em 1986, milhões de horas foram perdidas só para poder jogar esse jogo. Desde então, temos visto consoles de jogos crescer, com a tecnologia vieram os gráficos quase perfeitos, os jogos mais complexos e desafiadores, mas mesmo assim, o Tetris ainda tem um lugar especial em nossos corações. Por que eles são tão atraentes?
            O escritor Jeffrey Goldsmith estava tão obcecado com o Tetris que ele escreveu um famoso artigo perguntando se o jogo do criador Alexey Pajitnov não seria um "pharmatronic" - Um jogo de vídeo com a potência de uma droga que vicia. Algumas pessoas dizem que depois de jogar o jogo por horas vêem os blocos em seus sonhos ou edifícios movendo juntos na rua - um fenômeno conhecido como Efeito Tetris. Mas por que são tão artraentes? Tem a ver com uma unidade profunda psicológica para arrumar.
            Muitos jogos são basicamente humanos realizando uma arrumação de algum tipo. Como o jogo de dominó – temos que arrumar as peças de uma forma que fiquem os mesmos números juntos – ou os diversos tipos de jogos de baralho – na canastra, por exemplo, temos que agrupar cartas do mesmo naipe, em sequencia - Tetris acrescenta um motor de computador movido a este cenário básico - não apenas deve-se ao jogador arrumando algo, mas o computador continua atirando blocos extras do céu para adicionar à bagunça. Parece um exemplo perfeito de um exercício inútil - um jogo que não nos ensina nada de útil, não tem propósito social ou físico, mas que estranhamente nos mantém interessados.
            Há um fenômeno psicológico chamado Efeito Zeigarnik, nomeado após o livro do psicólogo russo Bluma Zeigarnik. Na década de 1930, Zeigarnik estava em um café movimentado e ouviu que os garçons tinham memórias fantásticas para ordens - mas só até as ordens tinham sido entregues. Eles poderiam lembrar os pedidos de um grupo de 12 pessoas, mas uma vez que a comida e a bebida tinha atingido a mesa eles esqueciam os pedidos imediatamente, e foram incapazes de recordar o que tinha sido tão sólidos momentos antes. Zeigarnik deu seu nome a toda a classe de problemas onde as tarefas incompletas grudam na memória.

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